تمثلات الرموز الإيديولوجية في الألعاب الإلكترونية
dc.contributor.author | حفصي, أمال | |
dc.contributor.author | شامة, بريزة | |
dc.contributor.author | خلالفة, زينب | |
dc.date.accessioned | 2022-10-11T06:11:01Z | |
dc.date.available | 2022-10-11T06:11:01Z | |
dc.date.issued | 2022 | |
dc.description.abstract | هدفت الدراسة إلى التعرف على الرموز الإديولوجية التي تتضمنها اللعبتين الإلكترونيتين فري فاير و البوبجي من خلال إتباع المنهج السيميولجي. بإستخدام مقاربة مارتن جولي للكشف عن سمات المضمون الظاهر والباطن لدلالات الرموز و الأفكار التي تضمنتها عينة الدراسة المتكونة من 12 صورة من اللعبتين : ستة صور تخص الفري فاير و ستة صور تخص لعبة البوبجي باعتماد صورتين من كل تحديث. و جاءت أهمية الدراسة نظرا لندرة الدراسات الكيفية المتعلقة بدراسة الرموز الإديولوجية في الألعاب الإلكترونية، حيث أن جل البحوث العلمية قد تناولت دراسات كمية للتأثيرات السلبية و الإيجابية لهذه الألعاب على مستخدميها و أظهرت نتائج الدراسة احتواءها على رمو ز ماسونية ذات أصل فرعوني، يهودي و مرتبطة بعبادة الشيطان و رموز مسيحية، كما وجدنا رموزا تنشر الفكر المثلي "الشاذ"، و تروج لقيم مخالفة لمبادئ و أعراف مجتمعنا، كما أنها تعمل على نشر التمثلات و الأفكار الماسونية و جعلها مألوفة في المجتمع. و لقد تم التعبير عن هذه الرموز بطرق عدة في الشخصيات و الملابس و الاكسسوات و الأوشام حيثوجدنا تنوعا في المضامين من أفكار مرتبطة بالديانات و العقائد و الأساطير. | ar |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/13665 | |
dc.language.iso | other | ar |
dc.publisher | جامعة العربي بن مهيدي أم البواقي | ar |
dc.subject | الألعاب الإلكترونية | ar |
dc.subject | التمثلات الإديولوجية | ar |
dc.title | تمثلات الرموز الإيديولوجية في الألعاب الإلكترونية | ar |
dc.title.alternative | دراسة تحليلية سيميولوجية لصور من لعبتي Pupg Free Fire | ar |
dc.type | Other | ar |
Files
License bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- license.txt
- Size:
- 1.71 KB
- Format:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Description: