تمثلات الرموز الإيديولوجية في الألعاب الإلكترونية

No Thumbnail Available
Date
2022
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
جامعة العربي بن مهيدي أم البواقي
Abstract
هدفت الدراسة إلى التعرف على الرموز الإديولوجية التي تتضمنها اللعبتين الإلكترونيتين فري فاير و البوبجي من خلال إتباع المنهج السيميولجي. بإستخدام مقاربة مارتن جولي للكشف عن سمات المضمون الظاهر والباطن لدلالات الرموز و الأفكار التي تضمنتها عينة الدراسة المتكونة من 12 صورة من اللعبتين : ستة صور تخص الفري فاير و ستة صور تخص لعبة البوبجي باعتماد صورتين من كل تحديث. و جاءت أهمية الدراسة نظرا لندرة الدراسات الكيفية المتعلقة بدراسة الرموز الإديولوجية في الألعاب الإلكترونية، حيث أن جل البحوث العلمية قد تناولت دراسات كمية للتأثيرات السلبية و الإيجابية لهذه الألعاب على مستخدميها و أظهرت نتائج الدراسة احتواءها على رمو ز ماسونية ذات أصل فرعوني، يهودي و مرتبطة بعبادة الشيطان و رموز مسيحية، كما وجدنا رموزا تنشر الفكر المثلي "الشاذ"، و تروج لقيم مخالفة لمبادئ و أعراف مجتمعنا، كما أنها تعمل على نشر التمثلات و الأفكار الماسونية و جعلها مألوفة في المجتمع. و لقد تم التعبير عن هذه الرموز بطرق عدة في الشخصيات و الملابس و الاكسسوات و الأوشام حيثوجدنا تنوعا في المضامين من أفكار مرتبطة بالديانات و العقائد و الأساطير.
Description
Keywords
الألعاب الإلكترونية, التمثلات الإديولوجية
Citation