Conception d'application hypermédia à base de design patterns

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Date
2010
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Publisher
Université d' Oum El Bouaghi
Abstract
Aujourd'hui, les systèmes multimédia et hypermédia constituent un support incontournable dans le développement des applications dites avancées telles que le e-commerce, les systèmes d'information basés Web, le e-learning, le e-government et bien d'autres. Ils constituent un moyen efficace pour l'utilisation et la manipulation des données. Par ailleurs, la technologie des patrons de conception a montré son efficacité dans le développement de logiciels dédiés à divers domaines. Cette technique de génie logiciel permettent une définition ou une réutilisation des patrons tout en prenant en considération les principes et les moyens d'une bonne conception liée aux aspects d'ergonomie et de performance. Ces patrons de conception offrent des caractéristiques suivantes : Réutilisabilité, Uniformité, Facilité d'utilisation et Fiabilité. Néanmoins, beaucoup de problèmes restent à résoudre. Parmi ces derniers, se trouvent la gestion de synchronisation des données multimédia, la prise en compte du profil de l'utilisateur ou le suivi de navigation. Cet axe de recherche reste à explorer, et les solutions proposées souffrent d'un manque de maturité. La proposition de nouveaux outils conceptuels ou l'enrichissement des solutions existantes devient plus que nécessaire. L'objectif principal de ce travail est donc de proposer un catalogue de patrons de conception permettant le développement d'applications hypermédia
Description
Keywords
Patron de conception : développement logiciel
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